タカヒナの日常境界線 このエントリーをはてなブックマークに追加 タカヒナの日常境界線

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ケンカするほどなんとやらでは? よふかしのうた 第8夜「いっぱい出たね」 このエントリーをはてなブックマークに追加 ケンカするほどなんとやらでは? よふかしのうた 第8夜「いっぱい出たね」

よふかしのうた 第8夜「いっぱい出たね」

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ナズナは怒ってる。
本人は怒っていないといってるけど、怒ってる。
ホント、ナズナは怒っているらしいので、珍しく血を吸わずに帰ると言い出した。
コウからしたら、アキラと会っていたのをナズナに見られたから、それが理由では?となっている。
でもナズナは何を怒っているか言わないので、コウは「ちゃんと言わないとわからないでしょー」と言う。
それは確かにそうだな。
察してくれはわからないよ。

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頭の片隅にはいれておこうと思う。トニカクカワイイ第82話「少年たちへ、本当に役に立つ知識とはこんなやつだと思う」 このエントリーをはてなブックマークに追加 頭の片隅にはいれておこうと思う。トニカクカワイイ第82話「少年たちへ、本当に役に立つ知識とはこんなやつだと思う」

トニカクカワイイ第82話「少年たちへ、本当に役に立つ知識とはこんなやつだと思う」

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「だんな様、私のこと好き?」
あ、めんどくさいと言われる類の質問だ。
聞かれたナサも「もちろん好きだけど?」と答えてたけど、
それに対する司の反応が薄い。
いや、これナサからしたら、「あれ?回答間違えた?」となるやつだ。
要にこの事を相談したら、男女の捉え方の違いだということに。
司からしたら、ナサが自分のことを好きなのは知っているから、
ナサの対応は塩対応だったのではないか?ということに。

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要から「相手を満足するまで甘えさせる! それ一択っスよ!」と言われたので
ナサくんは全力で愛を囁いた。

司は「私のこと好き?」と聞いたことがウザいと思われたのではないかと思うところもあるけど、
それでもナサから甘い言葉を囁いて欲しかった。


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コードヴェインクリアした。 このエントリーをはてなブックマークに追加 コードヴェインクリアした。

【PS4】CODE VEIN

公式サイト
CODE VEIN | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

CODE VEINは、ゴッドイーターの開発陣による新作です。
フロムソフトウェアの「ダークソウル」シリーズとかでお馴染みの「死にゲー」です。
細かいシステムはコードヴェインのHPを見てもらえればいいけど、バディシステムやブラッドコードが特徴。

ブラッドコードは簡単に言えばクラスみたいなもの。
取得したスキルは特定の条件を満たすと、他クラスでも使えるようになるので、
ブラッドコードとスキルの組み合わせでキャラビルドしていく楽しみがある。

バディシステムは、各ステージにNPCのパートナーを連れていけるもの。
コードヴェインのストーリー的なところは、もうちょっとどうにかしてもよかったんじゃないかな。と思わなくもない。
まあ、そのあたりはネタバレを含むのでこの記事では触れません。

このコードヴェインは、「死にゲー」という分類でいいと思ってるけど、
そんなに難しくはなかった。むしろかなり優しい部類だと思う。

バディシステムのおかげでマルチやっていなくても、バディがタゲを取ってくれるのでかなり楽だし、
なにげにバディ結構しぶといので、こっちが落ちても「ギフトヒール(死亡時回復)」でフォローしてくれるし。
後半戦は私の装備の関係もあるのだろうけど、
ほぼ防御力は飾りです。なにそれ?みたいな感じだったけど、
要するに当たらなければいいのだろ?とかバディ任せた!という場面は多かった。

一週目すごくお世話になったバディは「ヤクモ」。
ヤクモの兄貴は、タフだし重装備だから攻撃力もあるのでボス戦ではお世話になりっぱなし。
ラスボス戦ではヤクモが何度も何度も、「ギフトヒール」してくれたおかげで助かった。
バディシステムのこともあって、ほぼマルチプレイはしなかった。
マルチはマルチの面白さもあるのだろうけど、クリアするという視点で見ると
バディがいれば、問題ないな???という印象。

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今回の自キャラはこれ。
ゴッドイーター3に比べるとだいぶキャラメイクでアレコレできるようになっているので、
キャラメイクの幅が広がった印象。
贅沢を言うと、髪型や服装の数がもっと欲しかった。
細かくキャラメイクできるとめんどくさくなるけど、
コードヴェインぐらいだとそれなりに自分の好みができるので作っているときは面白かった。
ただこの自キャラ、ストーリー中出てくるとあるキャラと髪型がほぼ被っていて、
なんか悲しくなってしまった。
でも、やっぱり自分の好みに寄せて作ったキャラクターということもあって、
だいぶ愛着はありますね。

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ラスボス倒して、2週目直後のレベルはこんなもの。
一週目のラスボスを倒すのにここまでレベルが必要だったのかはわからないけど、
どうせヘイズをロストしてしまうなら、さっさとレベルにつぎ込んでしまおうと思った結果。
基本的に1週目は「力が正義」ということで、斧槍でとにかく敵をたたきつぶすという考え方だった。

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このミアはストーリーで話す度に「なんだきみ、かわいいな?」となっていたので、
連れ回していたけど、私のプレイスタイルと噛み合わない関係で、バディの立場はヤクモの兄貴に出番を奪われました。

登場する各キャラクターたちのストーリーについても、掘り下げられるところが多く、
メインストーリーだけではわからない部分も補強されたのはよかったかな。

1週目をわりとクリア優先で進めたので、取りこぼしているものもあるけど、
深層についてはもっと数があってもよかったかな。
もっと言えば、ブラッドボーンの聖杯ダンジョンみたいなものでもよかったと思う。
やっぱりやり込み要素が欲しいところ。
あと武器周りはもっとバリエーション欲しいかな。
取得できた武器周りはあんまりバリエーションなかったイメージだった。

あとコードヴェインではレベルアップが、
ダークソウルみたいに各パラメータごとに上げるわけではないので、
尖ったキャラクターが作れないのが残念だった。
ステータスの変動は、ブラッドコードに依存するので、キャラの特徴を変更するのは楽ではあった。

今後のDLCでは深層周りの追加もあると思うので楽しみにしたい。
贅沢をいうとストーリー面でのアップデートはいつかきてほしいかな。

可愛さは大事な要素だと思う。トニカクカワイイ第81話「可愛いってすごいと、本田翼ちゃんのYouTubeチャンネルを見て思う」 このエントリーをはてなブックマークに追加 可愛さは大事な要素だと思う。トニカクカワイイ第81話「可愛いってすごいと、本田翼ちゃんのYouTubeチャンネルを見て思う」

トニカクカワイイ第81話「可愛いってすごいと、本田翼ちゃんのYouTubeチャンネルを見て思う」

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あらすじの「本田翼ちゃんのイベントいきたい!」に対して、わかるしかない。
本田翼のイベントいきたいよなー。
時間的には夏祭り前に戻って、球馬の相談の話です。
とりあえず、球馬は司にツインテールを要求してる。
なぜなら要がツインテールだから、司もツインテールにしたら相談にワンチャン乗ってくれるのでは?

これはまたとんでもない理論がきたな。

まあ、司はそれで相談には乗ってくれない。
自由奔放な、マイペースな、球馬をみて思うのは、その性格はさておき美少女だということ。
確かにかなり美少女ではある。

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もしかしたら修羅場だったかもしれない。よふかしのうた 第7夜「お名前なんてーの?」 このエントリーをはてなブックマークに追加 もしかしたら修羅場だったかもしれない。よふかしのうた 第7夜「お名前なんてーの?」

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最近、コウが帰るのが早い。
そうはいっても、コウが帰ろうとしている時間は3時半。
早いというかなんというか悩む時間だな。
でも、夜に生きてるナズナからしたら早い時間なのか?
そんな早く帰ろうとするコウに「用が済んだらすぐ帰る体だけの関係」といってるけど、
ナズナはこういうからかい方好きだよな。
からかいの延長で「別の女のところにいくんだろ」とかいったら、
コウが露骨な反応するもんだから......。
帰ろうとした時間が3時半は、アキラと約束している4時前だもんな。

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友達?ああー、友達ね、友達。アレね。よふかしのうた 第6夜「アキラ」 このエントリーをはてなブックマークに追加 友達?ああー、友達ね、友達。アレね。よふかしのうた 第6夜「アキラ」

よふかしのうた 第6夜「アキラ」

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コウに「友達一人もいないの?」と訊くナズナは残酷だと思うんだよ。
そんなことを言うものだから、
コウも「友達ってどこから言っていいんですかね?」とか、
言い出しちゃったじゃないか。

友達だと思ったら友達だ。

......ナズナさん、それはコウくんには残酷だと思うんだよ(2回目)。

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何度でも何度でも。トニカクカワイイ第80話「宵がかり」 このエントリーをはてなブックマークに追加 何度でも何度でも。トニカクカワイイ第80話「宵がかり」

トニカクカワイイ第80話「宵がかり」

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あらすじ欄が相変わらず自由だな。
描いていない先週の話の続きが登場するとは......。
描かれなかった本当の話の続きは、どこかで描かれることを期待しよう。

で、今回は夏祭りの話です。
夏祭りと言えば、浴衣。
というわけで、浴衣に着替えることにした司です。

着替えるから「あっち向いてて」と言われたナサからしたら、
着替えの音が聞こえるのである意味生殺し状態。
あまりにも気になるので、「やっぱり、見ちゃダメ?」と聞いてみた。

結果。

どうしてもというなら、見てもいいことになった。
司の着替えはその仕草自体がとても可愛らしかったので、
ナサはちょっとと言った割にはがっつり見ていた。

とりあえず、ナサはタンスの角に小指をぶつければいいと思う。

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悲しかったことも二人でやれば楽しくなる。よふかしのうた 第5夜「悲しみよ、こんばんは」 このエントリーをはてなブックマークに追加 悲しかったことも二人でやれば楽しくなる。よふかしのうた 第5夜「悲しみよ、こんばんは」

よふかしのうた 第5夜「悲しみよ、こんばんは」

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今回もナズナが見つからない。
一時間程捜し回ってやっと出会えた。
ナズナもコウを捜していたらしいので、そのせいで余計に会えなかったのでは?
人を捜してるときにお互いに動き回っていると、すれ違いで会えなかったりするし。

ケータイを持ち歩きたくないナズナと何とか連絡を取りたいコウは、
腕時計型トランシーバーを買ってきた。
ナズナはそれを使って遊びたいらしい。
なんならトランシーバーは遊ぶため以外になんで買うのかはある。
言わんとしてることはわかる。
子供向けのトランシーバーは、ちょっと高めのおもちゃ感覚ではあると思う。

コウも昔は遊ぶためにトランシーバーを買っていた。
友達がいなかったコウは自分なりに遊び方を考えた。

片方を隠して、それを拾った人とコミュニケーションが取れたら、面白いのでは?

結果は上手くいかなかった。

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一人じゃ気づけないことは結構多いんです。 トニカクカワイイ第79話「友達の友達は他人」 このエントリーをはてなブックマークに追加 一人じゃ気づけないことは結構多いんです。 トニカクカワイイ第79話「友達の友達は他人」

トニカクカワイイ第79話「友達の友達は他人」

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桜花は結婚願望がないから、「結婚とは良いモノなのか?」という疑問がある。
それに対してのナサの回答。

1.お嫁さんからは良い匂いがする。
2.女の子ってクッキーを箱のデザインで選ぶ。
3.女の子はコンビニで常温の水を買いがち。

ナサが挙げた3点は、桜花の質問の答えになっていないのでは?
結婚の良い点ではなくて、女の子に対する気づきだな。

でも、ナサが結婚して一番良かったと思っていることは、「世界が広がったこと」

一緒に暮らすことでの、新しい発見がある。
行かなかった場所、気にも留めなかったこと、知らなかった感情、出会えなかった人。
そういった全部含めて、自分の可能性みたいなモノが広がって、世界が広がった気がする。

相変わらず、ナサは、こういう時に良いことを言う。
これまで自分一人の価値観で見てきたものに対して、相手の価値観が加わって、
それを共有することで新たに見えてくることがあるって事なんだろうな。

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